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第2回 コンフォーミングは希望の光?
本ブログは、リストラの危機を目前にしたMC系ノンリニア(しか使えない)中年オジエディターが、一念発起、四苦八苦・七転八倒しながらも、一発逆転を夢見ながらAvid DS使い(DSマスター?)への棘(いばら)の道を彷徨い続ける物語である...
DSのことをなにも知らないまま、無謀にも本ブログをスタートさせたS原 氏。前回、コンフォーミングという機能に目を付け、早速試してみることにしたようです。
(編集部:A部)
某月某日 Avid MC系ノンリニアで編集したシーケンスのコンフォーミング
DSでは、他の編集ソフトで作業した編集データを読み込んでDS内に再構成する作業を"コンフォーミング"と呼ぶようです。コンフォーミングの手順は後回しにして、先ずは変換結果を見てください。
テストには、私がレギュラーで担当している番組のシーケンスを使ってみました。どうです? 同じ編集内容なのに、DSのほうが随分難しそうなことをやっているように見えませんか?うふふ。MCシーケンスのほうは、ちょっとMCをかじったディレクターくらいでもシーケンスに(勝手に)"手を入れて"しまえそうですが、対するDSのシーケンスは『触るな!』と見るからに人を威圧しています。これなら、そんじょそこらのディレクターには手が出せないでしょう。
と、冗談はともかくDSトレーニングステーションでも、MC系からDSへシーケンスの移動作業が行えてしまいました。作業は「とても呆気なく」、「簡単」に済んでしまいました。マニュアルによれば、上手くインポートできないクリップやエフェクトなどがあるようですが、そういう細かなことは、いまは気にしないでおきましょう。
しかし、DSのシーケンスを1から組み上げる自信も、また組み上げたいという願望も中年MCオジエディターの私の中にはカラカラに蒸発してしまって残ってません...が、もし、ここまでシーケンスを組み上げる作業はMCで済ませておき、ここから後の作業、カラコレやDVE、そしてマスクを切る作業をDSで行う、というワークフローが実現するなら、加齢臭がただよい始めたオジエディターにもDSが動かせるようになるかもしれません。俄然やる気が出てきました。
某月某日 MCからDSへのコンフォーミング手順
MC系ノンリニアからDSへデータを変換するには、つぎのようにいろいろな方法があるそうです。
- AAF/AFEをつかう
- OMFをつかう
- EDLをつかう
- ALEをつかう
このほか、最新のVersion 10では、アセットマネージメントシステムInterplayを介することで、よりスムーズなコンフォーミングが可能だということです。しかし、この連載は、"最小努力(と規模)で必要技術を習得する"のが目的ですから、いちいち全部のコンフォーミング手順を検証するようなつもりはありません。私が習得しようと考えたのは、"AAF(Advanced Authoring Format)"によるコンフォーミング手順です。
どうして"AAF"を選択するかといえば、それはただの"カン"です。
さて、AAFによるコンフォーミング手順は、つぎのようになるそうです。
- 1:MC側でシーケンスをAAFファイルにエクスポート
- 2:DS側でAAFファイルを選択
- 3:シーケンスとマスタークリップを生成
- 4:メディアのリンク・キャプチャー、エフェクトの修正
今回は、1~3までを試してみましょう。
1:MC側でシーケンスのAAFエクスポート
MC側の変換作業は非常に簡単です。
AAFに変換したいシーケンスをタイムラインにロード、あるいはビンで選択し、"Export(エクスポート)"コマンドを実行します。"Send To"でも同じくAAFファイルへのエクスポートが可能です(今回はAAFの変換オプションについては考慮せず、メディアにリンクコマンドを選択)。
適当なファイル名をつけ、AAFファイルを保存する。コマンドを実行すると、シーケンスのAAF変換がスタートする。コンポジション情報のみをAAFへ変換する場合、1時間程度のシーケンスなら数秒で完了します。
2:DS側でAAFファイルの選択
DSが起動したら、新規シーケンスを作成しプロジェクトをオープンします。
プロジェクト選択ダイアログで、シーケンス選択リストの右側にある"New Sequence"ボタンをクリックし、シーケンスの属性を設定します。
今回は、「MC側でDNxHD145でキャプチャー済みのメディアへリンク」する想定でシーケンス属性を設定(ダイアログの詳細については今後検証することになるはずです)。

プロジェクトがオープンしたら、"Avid Explorer"を開き、

MC側で保存したAAFファイルを選択します。
3:シーケンスとマスタークリップを生成
AAFファイルをダブルクリックすると、ウィンドウ内の表示が切り替わります。ウィンドウ上部がAAFのインポートオプション設定、下部がAAFファイルに含まれるシーケンスおよびマスタークリップの情報です。
リストからシーケンスを選択し、プロジェクト内の作業スペースへドラッグ&ドロップ。シーケンスアイコンはMCと同じです。
シーケンスのドロップ後、しばらくするとプロジェクト内にマスタークリップと変換されたシーケンスが生成されます。このシーケンスをダブルクリックするとタイムラインにロードされます。

AAFによるシーケンスの変換作業は、ここまでわずか3ステップで完了です。シーケンスの変換中に発生したエラーやワーニングは、変換作業完了後にログで確認でます。
今回の変換作業では、エフェクト(AVX未対応バージョン)やオーディオのディゾルブで、エラーやワーニングが発生しているというログが表示されました。
なお、マニュアルによると、コンフォーミングによるシーケンスの変換には、エフェクトの修正やインポートクリップの再取り込みなど、いくつか補正作業がつきもののようです。これらの問題については、今後、できること・できないことを調べていきましょう。
某月某日 Avid DS AssistStation到着
ようやくアビッドテクノロジーさんから、Avid DS AssistStationが到着しました。ありがとうございます。ソフトウェアのパッケージを見ると、"Avid DS Nitris"と書いてあります。ひょっとして、会社のSymphony Nitrisにインストールしたら、DSが動いちゃったりするかもしれません。むらむらっと、試したい気持が湧き起こります。
到着したDSソフトウェア。返却は来年の1月ということになってますが、そんな短い間にDSがマスターできていたら、この連載はスタートしてませんよね。
実は、Avidさんから、「Avid DS Nitrisでもいいですよ」と、DS初心者が使うにはもったいない提案もありました。ですが、今回はだれにもバレないよう、こっそりトレーニングしたかったので、こちらから"Avid DS AssistStation"をリクエストしました。なおDSは、ソフトをインストールしたマシーンのIDコードでプロテクトされているので、会社のSymphony Nitrisにインストールしなおしても「マシーンが違う!」と怒られて起動しないのでした。
上にも書いたように、今回はひっそりとDSマスターの道を歩もうとしています。だから、写真のマシーンにDSをインストールしました。
今回DSをインストールしたマシーンです。
不思議なことになっていますが、マシーンはれっきとしたHPのxw8200です。こちらは日本ヒューレットパッカードさんより貸し出していただききました。ありがとうございます。OSはWindowsXP SP2、CPUが3.6GHz×2、メモリーは4Gバイトです。ペンタブレットも付けました。
マシーンの置き場所は...実はマシーンはちょっと特殊な場所においてありまして、私がDSを前に悩んでいると、足もとをダンゴムシが奔放に歩き回っています。うっかりしていると、つい踏みつぶしてしまいます。去年はカメムシが大挙して現れました。とても自然味あふれる設置場所です。

彼らがDS勉強の一番の友です。夕方ともなるとDSが置かれた床の上は彼らの天国になります。彼らを踏みつぶさないようにするのがとても大変です。臆病な彼らなので、カメラを向けたら必死に逃げてしまいます。意外と歩くのが速いです。でもここまでアップになると、ちょっとキモチよくありませんね。
とにもかくにも、いろいろなみなさんに支えられて、ここから脱MC(だけ)エディター、DSアーティストへの道が始まるわけです。ありがとうございます。
某月某日 早くも暗雲が...
Avid DS Training Editionで試したMCシーケンスのAAF経由読み込みを、インストールほやほやのAvid DS AssistStationで再現してみました。エラーなく簡単に行けると思ったのですが、甘いようでした。変換の途中で"パラメーターが違います"という、意味不明のエラーメッセージが出力され、DS上でシーケンスが再現されません。トレーニング版のバージョンはv7.6、こちらはv8.4です。
早速、棘(いばら)の道です...。"棘"の文字は、見てるだけで痛そうですね。

やっぱり、このトラブルは解決しないといけないんだろうなあ...。
上がったり、下がったり、S原 氏のモチベーションは株価のように変動していますが...編集部として下がり続けないように願うばかり...コンフォーミングの決着は次回ということになりそうです。
(編集部:A部)
▼バックナンバー
- 第1回 S原さん、人身御供どうですか?
- 第2回 コンフォーミングは希望の光?
- 第3回 快刀乱麻! プラチナDSマエストロ登場!!
- 第4回 次の一手はキーボードカスタマイズ!
- 第5回 いまさらですが...インターフェースの紹介
- 第6回 ピクチャーインピクチャーを攻略
- 第7回 3Dマットキーエフェクトの変換
- 第8回 エフェクトとコンテナの基本
- 第9回 エフェクトツリーに挑戦
- 第10回 ピクチャー イン ピクチャーのまとめ
- 第11回 DSのカラコレ=Symphonyのカラコレ?
- 第12回 DSカラコレの使い心地は?
- 第13回 アニメーションエディタでキーフレームの微調整
- 第14回 編集環境のカスタマイズ
- 第15回 キーイング合成で実践デビュー?!
- 第16回 DSのキーイング・その1~Blue-Green Keyer
- 第17回 DSのキーイング・その2~マルチキーイング合成
- 第18回 マスク合成
- 第19回 実機を試用~編集セッティングの持ち出し
- 第20回 実機を試用~SymphonyでのシーケンスをDSに持ち込む
- 第21回 実機を試用~SymphonyのシーケンスをDSに持ち込む・その2/ VTRプリント
- 第22回 卒業試験!! 問題1:ピクチャー・イン・ピクチャーの中絵に対してカラーコレクションを行う
- 第23回 卒業試験!! 問題2:DS内でテロップを作成、シーケンスに編集する

















